Departamento de Computación
OBJETIVO:
Aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en la escuela y adquirir habilidades que se trabajan en la sala de Cómputo. Siempre vinculado a la temática curricular trabajada en el aula por las tutoras.
IMPORTANCIA DEL CONOCIMIENTO DE CÓMPUTO
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La computadora como objeto de estudio:
El alumno asimila los conceptos y procedimientos Informáticos fundamentales y desarrolla habilidades para la aplicación de los sistemas o paquetes específicos en los contenidos de la especialidad. -
La computadora como herramienta de trabajo:
El alumno resuelve problemas de la rama productiva o de servicios, haciendo uso de los sistemas o paquetes, estudiados. -
La computadora como medio de enseñanza:
Las diferentes disciplinas a partir de diferentes software, simulan procesos o fenómenos, repasan, evalúan, entrenan, etc., como apoyo al contenido impartido en su clase.
En consecuencia, podemos plantear que la Computación puede ser objeto de estudio cuando se considera como unadisciplina autónoma, es decir brindar instrucción sobre aspectos fundamentales que permitan la adquisición de conocimientos y habilidades en el uso de diferentes sistemas y a su vez convertirse en una útil herramienta de trabajo cuando se pone en función de las necesidades de cada especialidad, a la vez que puede ser empleada como un poderoso medio de enseñanza en las diferentes disciplinas
PROYECTO INFOPUC
Se inicia desde el primer GRADO, con el Programa InfoKIDS. En él los alumnos conceptualizarán los fundamentos esenciales de la informática, contando para ello con material actualizado y enfocado con una metodología apropiada, brindada por el mismo INFOPUC – instituto de informática de la universidad católica
La estrategia educativa se apoya principalmente en la aplicación de estos principales servicios:
| MODELO | SERVICIO |
| ASESORÍA | Asesoría y capacitación en Informática a los docentes. |
| CERTIFICACIÓN | Evaluación y certificación en Informática a los alumnos. |
| TEXTOS | Libros de Informática para los alumnos |
| PAIDEIA | Plataforma educativa virtual "Paideia" |
La computadora es entonces una herramienta, un medio didáctico eficaz que sirve como instrumento para formar personas libres y solidarias, amantes de la verdad y la justicia. En consecuencia toda evaluación de un proyecto de Informática Educativa debería tener en consideración en qué medida se han logrado esos objetivos.
Con respecto al uso específico de la computación y el papel que este juega en la enseñanza aprendizaje, no son pocos los análisis e investigaciones que realizan psicólogos, pedagogos e incluso empresas productoras de Hardware y Software, ya que todos insisten en la preocupación que tienen en probar si esta contribuye o no al aprendizaje.
| OBJETIVOS DEL CURSO |
| Herramienta de trabajo | Medio de Enseñanza | |
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Aprendizaje acerca de la computadora. Utilización pedagógica de paquetes básicos. Inicio a la informática. |
La computadora herramienta. La computadora programable. Utilización de la computadora en la investigación. Gestión informatizada de establecimientos escolares. Gestión pedagógica. Aprendizaje con la computadora. |
La computadora tutor. Aplicaciones pedagógicas de la computadora. Aprendizaje a través de la computadora. Aprendizaje acerca del pensamiento con la computadora. Catalizador del aprendizaje. Auxiliar pedagógico. Aprendizaje con la computadora. Herramienta de enseñanza. Medio de enseñanza |
Karina Delgado Segovia Merly Peña Coronado
Coordinadora Profesora











